今天有个兄弟问我,他在Windows时下使用map时异常,找了好久没找到问题。
		
		
				
						
				
		
		
				下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:
		
		
				map.erase有3个重载:
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );
				
						
				
				所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。
				
						
				
				STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
				
						
						
								例子一:
						
				
				map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);
				 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
				
						
						
								例子二:
						
				
				
						for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}
				
				
						这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
				
				
						
						
								正确的写法 
				
				
						
								
						1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
				for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}
				
						
				
				2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
				for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}